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一,前言 最近一两年来,显示器行业越来越卷,价格屠夫一个接一个出。千元出头的价位更是神仙打架,卷得一塌糊涂。出现了“高刷游戏显示器比低刷办公显示器更便宜、即便不考虑刷新率,高刷游戏显示器的性能也全方面领先”的奇景。比如Y27q 30、R27q 30、P27H2V就在刷新率之外的色彩、护眼等方面比同价位的2K 60Hz、4K 60Hz显示器更好。 而今天评测的SANC Na7,也是卷王。京东价1399元,首发价1249元,LG NanoIPS原厂模组。因为面板优势,外加SANC色彩调教做得不错,Na7的色彩会超过同价位几乎所有的显示器。 二,外观和接口2.1,外观设计SANC Na7的外观并没有太多亮点,但是整体质量和做工属于中等偏上水平。因为SANC并没有为了节约而使用缩水的公版模具。Na7模具让我非常喜欢,光是这个小型方底座,就给了我不少好感。它注重实用和简约设计思路很可能会成为未来高性价比显示器的首选。 和简约的正面不同,Na7的背面采用拼接设计,使其看起来更有设计感 (不过无实际意义)。 2.2,支架和底座金属支架构造比较简单,做工一般,但是稳定性尚可,能够升降和旋转。 底座特别小,稳定性也还可以。这种小底座看起来不炫酷,也不电竞,似乎很Low。但是用过的人都知道,小底座才是最好用的。因为它不占用桌面空间,大幅度运动鼠标时不会撞上底座。 2.3,操控和接口OSD摇杆,可以好评。 接口是2*HDMI 2.0、2* DP 1.4 + 音频,外置电源(即无法使用电饭锅线)。 在无损画质(444/RGB、完全动态范围)的前提下: DP ↓ 2K 180Hz 10bit SDR/HDR, HDMI ↓ 2K 144Hz 8bit SDR/有损HDR (无损HDR需要10bit) 或者2K 60Hz 10bit SDR/HDR 三,调光和光3.1,调光方式全程DC调光,不闪屏。 3.2,低蓝光软件低蓝光,有TUV认证。 415-455nm有害蓝光能量占400-500nm蓝光总能量比大概是60.5%,属于正常水平。 3.3,光谱蓝光峰值450nm,红色高耸,因此色域会很高,红色三个波峰,说明是通过KSF荧光粉来提升色域。 四,游戏性能4.0,超频稳定性此项测试只针对官方超频的显示器。 180Hz下无闪烁,可以稳定使用。 4.1,输入延迟120Hz下4.5ms,和理论最小值非常接近,因此认为这台显示器的输入延迟很低 。 *参考:大部分显示器的120Hz输入延迟和理论最小值的差值都在0.1-0.7ms内,虽然差值越小就越快,但是实际上肉眼无法观察到1ms内差异。只有差值达到了2ms以上才可能有极细微的差异,5ms以上才能感觉出较小的迟滞感,10ms以上有明显迟滞感 4.2,响应速度OD档位仅有3个档位,按照我们的标准,【关】档位为最优OD档位。 “我们的标准”是在过冲率不超过10%情况下,选择最高OD档位作为显示器的最优档位,这是为了防止“鬼影”的出现。按照这个标准,Na7的响应速度就是6.4ms,属于T3梯队了——拖影比较明显,不适合FPS。 Na7在第二档(“最佳”)的响应速度3.2ms,过冲率12.7%,此时响应速度非常快,属于T1梯队。而鬼影也非常轻微。因此,我认为完全可以在第二档下使用,以获得超快的响应速度。 4.2.1,动态ODOD幅度越高,显示器过冲率越高,响应速度越快。但是同样OD幅度下,刷新率越低,过冲率也会越高,就越容易出现鬼影。因此部分高端显示器配备了动态OD功能,作用是让OD幅度随着刷新率自动下降,从而保持低帧率下也不会出现过冲。华硕最早宣传这项功能,并在自家高端显示器上配备。 没想到SANC Na7,这样一台千元级别的显示器也有动态OD了。动态OD有无作用尚在其次,重要的是,装备这项功能显得SANC在做Na7的时候很有诚意,很用心。 4.3,可变刷新率(VRR)和游戏HDRPC: 支持G-Sync Compatible和FreeSync两种VRR,在游戏中可以起到防止画面撕裂的作用 支持HDR。HDR和VRR兼容。 PS5: 2K 120Hz HDR,不可以VRR。 4.4,电竞辅助功能该有的基础功能都有,4种辅助准星、暗部、刷新率显示器。 4.5,4K超分辨率不支持,游戏中无法开启4K显示。 五,色彩性能如无特别说明,所有色彩性能测试基于以下条件:固定屏幕中心亮度至200nits,关闭HDR和分区控光(如有)。 5.1,色深8抖10bit,可以正确输出10bit图像。 5.2,色域默认的标准模式下拥有95.9%的DCI-P3覆盖率和135.6%的sRGB面积比,表现较好,这是因为NanoIPS面板自带高色域优势。 有人可能会问:官方宣传的99% DCI P3是怎么回事? 那是因为几乎所有厂家说的P3覆盖率都是基于CIE 1976标准,和我们平时用的CIE 1931标准不同。在1976下,Na7的P3覆盖率达到98.4%,接近官方的宣传。 有sRGB模式,sRGB覆盖率达到了98.8%,并且面积比99.5%。说明sRGB模式下几乎和标准sRGB色域范围完全重叠,几乎没有多也没有少,可以说是“完美sRGB模式”!这说明SANC的在这台显示器上做的调教是极为用心的! 5.3,SDR亮度和对比度默认模式白场亮度17~328nits,最低亮度非常低,亮度调教范围比较大。但是对比度只有不到900,比一般IPS显示器低10%,这算是NanoIPS的固有缺陷了。略低的对比度会让这台显示器在显示夜晚等暗部场景时,存在暗部细节不够清晰的问题。好在仅仅是“略低”,问题不大。 sRGB模式的亮度和对比度还要进一步下降。 5.4,HDR虽然OSD中 有“自动HDR”这个选项,但它实际上还是手动HDR。也就是说,你要开HDR的话必须同时打开OSD和系统设置中的HDR功能,关闭HDR也需要同时关闭OSD和系统设置。 10% HDR窗口亮度仅有307nits,亮度偏低,色温大概6600。这不太符合原厂NanoIPS模组的表现,可能是SANC有意降低了亮度,不过更可能是LG给SANC的面板就存在亮度层次不起的情况,SANC也没有办法去调原厂模组的亮度数值。 5.5,均匀性均匀性尚可,仅有5超过了10%的亮度偏差,最大偏差13.77% (左上角)。 *上图比较复杂,最简单的办法就是看颜色,绿色代表好,黄色一般,红色较差。 4.6,色准这台显示器的标准模式有3个,分别是sRGB、DCI P3、Adobe RGB。 sRGB模式的色准极好,平均1.28,最大3.64。说明SANC对其进行了良好的调教。 DCI P3模式的色准就很一般了,2.67/5.23。AdobeRGB为2.72/5.82。考虑到读者的阅读体验,这两个模式的图就不发了。 因为这两个模式的覆盖率本身就没有达到100%,必定存在部分色彩无法被正确显示,所以色准不可能高。其次,SANC对这两个模式也没有那么用心。但这也是情有可原的,毕竟对于一台游戏显示器来说,有优秀的sRGB模式就已经是非常难得了。另外两个专业设计模式原本就不该出现在游戏显示器上,所以大家就当他们不存在好了。 此外,Na7的DCI P3模式用的是2.2 Gamma,所以它应该叫做DisplayP3模式。 4.7,色温和Gamma标准模式色温大概7000-7300K,偏高。较高的色温有助于提升观感,让画面更加通透、干净。 sRGB模式色温基本是标准的6500K,符合专业设计的需求,说明SANC对这个模式的“标准程度”非常重视。 AdobeRGB和DCI P3模式的色温都是7000-7200K,看来SANC对这两个模式并没有很在意。 4.8,观感NanoIPS原本就以优秀观感闻名,因此观感是最不需要担心的问题。 SANC Na7在SDR下通透、鲜艳,令人喜欢。 不过,HDR下的色彩调教还有一些问题。整体看起来略微偏绿。外加HDR亮度不足,使得这台显示器的HDR观感比较差。 六,对比和当代千元级别的游戏显示器“卷王”相比: 1,小米G27q,亮度(400)和对比度(1100)高于SANC Na7,通透性和观感不如Na7,调教同样出色。其他方面差距不大。 2,联想Y27q 30,对比度和通透性都和SANC Na7差不多。亮度更高(400),有硬件低蓝光所以比Na7更护眼。因为硬件低蓝光的存在,Y27q 30的观感可能略微不如Na7,不过总体上观感差距也不大。 3,联想R27q 30,对比度(1500)远高于SANC Na7,暗部细节会好很多,并且多硬件低蓝光,非常护眼。但是观感和色彩明显不如Na7,响应速度也偏慢。 4,雷神LQ27F180,相当于低配版的R27q 30,对比度(1150)高于SANC Na7,有硬件低蓝光护眼。观感和色彩明显不如Na7,但是价格非常便宜。 总之,在卷王队伍中,SANC Na7是色彩和观感最佳,对比度低,没有硬件低蓝光。 和卷王以外的显示器对比: 1,LG 27GP83B,优缺点和Na7差不多,都是色彩观感好、对比度差。但是亮度更高,LG的色彩调教也更胜一筹。价格比Na7贵250元,可以理解为高配版的Na7,不过和Na7在总体上的差距并不大。 2,AOC QG27G2S/D,相当于价格更贵但是性能更弱的Y27q 30,基本上没有什么可比性。 3,HKC XG271Q,和上面所有显示器都没有可比性。它是MiniLED,擅长HDR内容,HDR性能吊打上面一切。在不考虑HDR的情况下,它就比不上各种卷王了。 七,总结7.1,使用建议OD调到【最佳】,如果你能观察到明显的鬼影,则回到【关】档位。如果认为NanoIPS色彩过于艳丽,可以使用sRGB模式。最后,亮度调到适合自己的程度,其他选项不用调。 7.2,适配性办公上网:5/10分,高刷新提供丝滑的办公体验。 专业绘图设计:6/10分,优秀的色域,出色的色彩调教(特指sRGB模式) 单机游戏:5/10分,HDR勉强能用,高分高刷和游戏的色彩都是加分项,但是HDR亮度不足,扣分。 FPS游戏:6/10分,高刷新率和不错的响应速度,很适合FPS。 DOTA2等竞技游戏:8/10分,2K高刷显示器最适合竞技游戏了! 7.3,总评SANC在1249元的价位交出了一台NanoIPS原厂模组、sRGB模式调教极为优秀的显示器。可以说是罕见的业界良心了。 仅从这一款产品的表现看,我认为SANC盛色这家公司至少是在用心做产品,至少不会为了低价而糊弄。比如外壳,虽然没有什么华丽的设计,但是简约且实用。这个外壳给SANC节约了成本,又给消费者带来了使用便携性,属于双赢的选择。此外,sRGB模式下完美的色域覆盖、出色的色准和Gamma等,也好到不像这个价位应有的水平,这一表现肯定是SANC团队认真打磨的成果,值得肯定。此外,动态OD功能也是诚意满满。 虽然Na7也有很多不足,比如OD幅度还是偏高了,以至于“最佳”OD档位依然有过冲,比如P3、Adobe模式的调教明显不如sRGB模式,比如亮度不够高 (这可能是原厂模组的锅,SANC可能没有特意去改背光亮度)。 无论如何,SANC Na7是一款非常有诚意的作品。 因为它,从此千元出头的游戏显示器“卷王”中又多了一人。 最后,强行深华一下:用心做产品,别把消费者当傻子,就会有回报。 8,建议最后,提一波建议。如果SANC能看到这篇文章的话,我希望他们能在新批次的Na7中做出如下改进,使其变得完美。 1,OD档位的第二档,适当降低OD幅度,保证无鬼影状态 2,自动HDR需要实装。HDR下的RGB平衡需要调整,消除偏绿的问题 3,AdobeRGB和DCI P3模式的色温需要再调一下(不重要) 4,超分辨率功能最好能做进去,可以买一台雷神显示器看看,他们的2K显示器基本都支持4K超分辨率 5,想办法提升亮度 |
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